ENHANCING STUDENTS’ LEARNING OUTCOMES IN SCIENCE AND SOCIAL SUBJECTS THROUGH WORDWALL TOURNAMENT GAMES
Abstract
The science learning outcomes of 4th-grade students at SDN 09 Palembang have been consistently low, largely due to ineffective teaching methods. This research addresses this issue by improving science learning outcomes by implementing a game-based learning approach using Wordwall Tournament games. This research employs a classroom action research (CAR) design conducted over two cycles, each consisting of planning, implementation, observation, and reflection. The research was conducted with 18 students from 4th grade (class A) at SDN 09 Palembang during the odd semester of the 2024/2025 academic year. Data were collected through observations and tests. The success standard for this research was set at a minimum of 75% of the student population, fulfilling the minimum passing grade (KKM) of 75. The findings indicate that using tournament-style educational games effectively enhances student learning outcomes. This improvement is shown by increased student achievement across the research cycles. Only 8 out of 18 students fulfilled the learning objectives during the pre-cycle stages, with a completion rate of 44% and an average score of 54.71. In Cycle I, 12 out of 18 students achieved the learning objectives, with a completion rate of 67% and an average score of 64.72. This progress continued in Cycle II, where 16 out of 18 students met the objectives, with a completion rate of 89% with an improved average score of 78.11. These results indicate that implementing Wordwall Tournament games has significantly improved science learning outcomes among 4th-grade students
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Adiputra, D. K., & Heryadi, Y. (2021). Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt (Teams Games Tournament) Pada Mata Pelajaran IPA Di Sekolah Dasar. Jurnal Holistika, 5(2), 104-111.
Al Karim, F. F., & Agustin, I. (2023). Pengembangan Media Game Edukasi Dengan Wordwall Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V SDN Sidomukti. Prosiding SNasPPM, 8(1), 346-353.
Arikunto, S. (2012). Prosedur Penelitian. Jakarta: Rineka Cipta.
Arikunto, S. (2010). Research Methods. Jakarta: Rineka Cipta.
Armidi, N. L. S. (2022). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament untuk meningkatkan hasil belajar IPS siswa kelas VI SD. Journal of Education Action Research, 6(2), 214-220.
Fajri, L., Martini, K. S., & Catur Saputro, A. N. (2013). Upaya peningkatan proses dan hasil belajar kimia materi koloid melalui pembelajaran kooperatif tipe tgt (teams games tournament) dilengkapi dengan teka-teki silang bagi siswa kelas XI IPA 4 SMA Negeri 2 Boyolali pada semester genap tahun ajaran 2011/2012. Jurnal Pendidikan Kimia (JPK), 1(1), 89-96.
Kusuma, E., & Fadiana, M. (2024). Pemanfaatan Game Edukasi Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal basicedu, 8(2), 1567-1575.
Lestari, S. E. C. A., Hariyani, S., & Rahayu, N. (2018). Pembelajaran kooperatif tipe TGT (teams games tournament) untuk meningkatkan hasil belajar matematika. Pi: Mathematics Education Journal, 1(3), 116-126.
Mahardi, I. P. Y. S., Murda, I. N., & Astawan, I. G. (2019). Model Pembelajaran Teams Games Tournament Berbasis Kearifan Lokal Trikaya Parisudha Terhadap Pendidikan Karakter Gotong Royong Dan Hasil Belajar IPA. Jurnal Pendidikan Multikultural Indonesia, 2(2), 98-107. https://doi.org/10.23887/jpmu.v2i2.20821
Maryani, M., & Suparno, S. (2018). Efektivitas Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw dengan Minat Belajar IPS Siswa Sekolah Dasar Negeri Mangunsari 02 Salatiga. JPsd (Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar), 4(2), 272-284.
Mashudi, M. (2016). Penerapan Pendekatan Realistik untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Pada Mata Pelajaran Matematika Pokok Bahasan Sifat-Sifat Bangun Ruang. JPSD (Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar), 2(1), 50-63.
Moniy, Y. R., Hamid, H., & Noviyanti, M. (2024). Pengaruh model pembelajaran teams games tournament (TGT) berbasis wordwall terhadap kemampuan literasi matematika dan motivasi belajar siswa SMA pada materi program linier. Delta-Pi: Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 13(1), 138-157.
Mulyadi, D. (2022). Meningkatkan Hasil Belajar Siswa dengan Menerapkan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Game Tournament (TGT). JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 5(10), 4537-4543.
Ni’mah, W. R. A., & Susanti, V. D. (2024). Peningkatan Hasil dan Motivasi Belajar Materi Eksponen Kelas X Dengan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournament) Berbantuan Wordwall. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(4), 419-432.
Nurhayati, N., Egok, A. S., & Aswarliansyah, A. (2022). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT pada Pembelajaran IPA Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(5), 9118-9126.
Prihatiningsih, E., & Setyanigtyas, E. W. (2018). Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Picture And Picture Dan Model Make A Match Terhadap Hasil Belajar Siswa. JPsd (Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar), 4(1), 1-14.
Pradani, T. G. (2022). Penggunaan media pembelajaran wordwall untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa pada pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Educenter: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 1(5), 452-457.
Ribawati, E. (2015). Pengaruh penggunaan media video terhadap motivasi dan hasil belajar siswa. Candrasangkala: Jurnal Pendidikan Dan Sejarah, 1(1), 134-145.
Rodzikin, K., & Cahya, D. M. (2023). Peningkatan hasil belajar siswa SD Negeri 4 Palembang melalui model problem based learning berbantuan media Wordwall. Jurnal Inovasi Sekolah Dasar, 10(1), 13-25.
Rusman. (2018). Belajar Dan Pembelajaran. Jakarta: Pranadamedia Grup
Setiyawan, H., & Yunianta, T. N. H. (2018). Upaya meningkatkan hasil belajar pkn melalui model pembelajaran kooperatif tipe take and give pada siswa sekolah dasar. JPsd (Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar), 4(2), 162-174.
Simatupang, S. B. (2018). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe TGT Pada Pembelajaran IPA Materi Cahaya dan Sifat-Sifatnya di Kelas V MIN Medan (Doctoral dissertation, Universitas Islam Negeri Sumatera Utara).
Sopian, A. (2016). Tugas, peran, dan fungsi guru dalam pendidikan. Raudhah Proud To Be Professionals: Jurnal Tarbiyah Islamiyah, 1(1), 88-97.
Suaeb, S., Degeng, I. N. S., & Amirudin, A. (2017). Meniingkatkan Hasil Belajar Ips Siswa Kelas V Melalui Penerapan Pembelajaran Ko0peratiif Model Teams Games Tournament(Tgt) Berbantuan Mediia Tebak Gambar. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan, 3(1), 146-154.
Sugiata, I. W. (2018). Penerapan model pembelajaran team game tournament (tgt) untuk meningkatkan hasil belajar. Jurnal Pendidikan Kimia Indonesia, 2(2), 78-87.
Sukasih, N. N. (2018). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe teams game tournament (TGT) untuk meningkatkan minat belajar PKn. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 2(3), 224–229
DOI: http://dx.doi.org/10.30870/jpsd.v11i1.28991
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2025 JPSD (Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

JPSD (Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar) is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License
JPSD (Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar) is published by Department of Primary Education, Universitas Sultan Ageng Tirtayasa.
Publisher Address: Jl. Ciwaru Raya No. 25, Cipocok Jaya, Kota Serang, Banten, Indonesia 42117 Email: [email protected]